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Systemanforderungen
Erforderlich
- UN*X ähnliches Betriebssystem (POSIX kompatibel)
- X Window System
Und wenn du es selbst kompilieren möchtest:
- C++ - Compiler (gcc 3.x empfohlen)
- und natürlich die X11-Header und -Library-Dateien, die im Normalfall jedes graphische UN*X-System hat (bei manchen Linux-Distributionen brauchst du vielleicht das xdevel-Paket (bzw. das dem entsprechende))
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Empfohlen
- AVFS kann als virtuelles Dateisystem benutzt werden (Archive betreten, FTP, ...). Die aktuelle Version kann auch von hier heruntergeladen werden.
- Die Bibliotheken hal, hal-storage und dbus-glib-1 für HAL-Unterstützung
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Optional
- libmagic kann für eine erweiterte Dateityperkennung benutzt werden. Libmagic ist Bestandteil von "file".
- XLI für die Benutzung als Bildanzeiger für den neuen "Bildanzeigemodus"
Obwohl dies ein recht altes Programm ist, kennt es viele Bildformate (einschliesslich den wichtigsten: JPEG, PNG und GIF) und kann vor allen in ein beliebiges X-Window zeichnen, was für diesen Modus erforderlich ist. Worker kann aber auch andere Programme nutzen, die diese Funktion bereitstellen.
Es gibt auch eine neuere Version von einer anderen Person, die mehr Formate lesen kann. Beide Versionen kannst du auch von der Download-Seite runterladen.
- ImageMagick kann auch als Bildanzeiger benutzt werden.
Es kennt viel mehr Formate, ist dafür aber auch deutlich langsamer.
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Worker läuft u.a. auf folgenden Systemen (das ist keine vollständige Liste):
- verschiedene GNU/Linux-Distributionen:
- Slackware
- Suse
- Debian
- Redhat
- Mandrake
- Gentoo
- Solaris
- FreeBSD
- AIX
- Mac OS X
- Windows (using Cygwin)
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